揭秘改装世界,无主之地2 改枪的基础知识
首先,修改存在一定风险,操作之前请务必备份存档!
先来看看改枪的界面。
上传时间:2012-10-16 10:08
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第一行显示的是枪械的类型和厂商,比如我这把枪是H厂出品的SMG。
第二行则表示枪械的稀有度。
上传时间:2012-10-16 10:12
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veryRare表示紫色装备,我这把属于传奇武器。值得注意的是,SMG前面标注了legendary,后面则具体说明是哪种传奇武器,我的这把是BITCH(翻译为“失足妇女”,经过和谐处理后)。
这次稀有度和红字部分是直接绑定在一起的,无法单独进行修改。因此,原本为蓝色品质的红字武器目前无法调整为紫色或橙色装备。
第三行,生产商,这一行已不再决定枪械的厂商特性,而是由第一行直接决定厂商特性,因此这一行几乎变得没有实质意义,仅仅是为了美观存在而已。
第四行,生产商等级,直接影响物品的等级和使用等级。而最后一行的Game Stage似乎完全没有作用,之前小编的推测是错误的。
第五行,枪身,其选项由第二行的稀有度所决定,一旦稀有度确定,枪身的选择便只有一种。
第六行,枪护木,其作用是影响枪械的伤害。具体的影响效果可以参考这个帖子:https://www.3dmgame.com/gl/201212/62997.html,建议大家自行查看测试内容。
第七行,枪管,主要决定枪械的伤害值,而传奇武器的枪管是无法更改的。
第八行,瞄准镜,其功能仅限于提供视觉效果,对枪械属性没有任何实际影响,选择时只需根据个人喜好来决定。
第九行,枪托,各个厂商之间的枪托仅在外观上有所不同,对属性没有任何影响。不过,有人提到可能会影响稳定性,但这一点尚需进一步测试验证。
第十行,枪械的附加属性伤害。如果显示为None,则没有附加属性,其他五种分别为腐蚀、火焰、无、电击和紫渣。需要注意的是,这一代游戏中的爆炸属性似乎不再归类为附加属性,而是由武器厂商(第一行和第二行)直接决定,因此不会出现带有爆炸属性的狙击枪或SMG。Torgue的武器若不附加任何元素伤害,则默认其为爆炸属性。
第十一行,武器的附件,这部分的内容刚才在提供的链接中也有详细描述。附件主要用于对武器进行调整,例如提升暴击伤害、近战伤害、单纯增加伤害、弹夹容量、稳定性或射速等,是一个颇为重要的选项。
第十二行,第二附件,目前尚无法使用。
在第十三行提到的材质方面,前作中对武器属性的影响非常显著,但这次则由武器类型和稀有度直接决定,通常只有一个选项可供选择。
第十四、十五行中提到的前缀与命名部分无需调整,对整体没有任何影响。
这次的修改器在枪械改装方面的灵活性较低,无法随心所欲地进行搭配,因此像一代那样的强力神器可能难以再现。
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